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국문과 유목민

해당 일일리포트에서는 네이버 커넥트에서 진행하는 '부스트캠프 AI Tech 3기'에서 배운 내용을 다루고 있습니다. 저작권 이슈 때문에 관련 자료를 올릴 수는 없기에 핵심 이론과 코드를 요약해서 올리고 있기에 내용이 부족할 수 있습니다. ▶ Today I Learned (핵심 요약 정리) FinalProject_13 (발표자료 준비) 최종 프로젝트 발표영상 제출이 다음 주 월요일 오전이기 때문에 주말동안 팀원들이 모일 수 없어 오늘 끝내야겠다는 생각을 했다. 그래서 어제 파트를 나눴고, 오늘 피어세션에 취합을 하면서 부족한 부분들을 보완하고 디자인적인 부분을 통일시키고자 했다. 3시부터 6시까지 꽤 긴 시간동안 회의를 진행했는데 그래도 취합을 하면서 중간중간 수정을 해서 70%는 완성이 되었다. 이제 내..

해당 일일리포트에서는 네이버 커넥트에서 진행하는 '부스트캠프 AI Tech 3기'에서 배운 내용을 다루고 있습니다. 저작권 이슈 때문에 관련 자료를 올릴 수는 없기에 핵심 이론과 코드를 요약해서 올리고 있기에 내용이 부족할 수 있습니다. ▶ Today I Learned (핵심 요약 정리) FinalProject_12(프로토타입 취합, 프로젝트 중간 정리) 오늘은 팀원분들이 각자 담당해서 맡았던 프로토타입 파트를 합치는 작업을 진행했다. 회의록을 통해 Retriever를 수행하는 부분과 이를 활용해 QA모델을 돌려 답을 내는 부분을 합침으로써, 우리가 구현하고자 했던 기능을 80%는 구현할 수 있었다. 남은 20%는 예외처리나, 추가적인 기능 등을 더 넣는 부분이라서 당장 이번 주까지 발표자료와 발표 영상..

▶ Review 오늘은 공부를 했다기보다는 선거날이라 쉬는 김에 그동안 미뤄뒀던 것들을 좀 정리하고자 했던 날이었다. 깃 허브 메인을 꾸미는 부분이나 이력서 피드백 받은 거 수정하고, 부스트캠프 파트너사들에서 올라온 공고들을 보고 관심있는 기업이나 지원할만한 기업들을 추렸다. 또한, 프로젝트 서빙단계에 도움이 될 수 있을만한 미뤘던 (예전에 들었다가 까먹은...) 강의 를 좀 들었다. 예전부터 Git메인을 바꿔야겠다는 생각을 하긴 했는데, 엄청 어려운 FE스킬이 들어가야할 것 같다는 생각에 미루다가 오늘 시간을 내서 하게 되었다. 한 1~2시간 정도 써서 유튜브나 다른 분들의 git을 참고하면서 만들었는데, 결국 아래의 작은 카드 하나 만들었다. 하다보니 그렇게 어렵지 않았고, 예전 웹프로그래밍 배웠던 ..

해당 일일리포트에서는 네이버 커넥트에서 진행하는 '부스트캠프 AI Tech 3기'에서 배운 내용을 다루고 있습니다. 저작권 이슈 때문에 관련 자료를 올릴 수는 없기에 핵심 이론과 코드를 요약해서 올리고 있기에 내용이 부족할 수 있습니다. ▶ Today I Learned (핵심 요약 정리) FinalProject_11(Prototype) 어제까지 Streamlit으로 만든 레이아웃에 동작을 위한 함수를 만드는 작업을 진행했다. Retriever를 위한 회의록을 입력받아 ElasticSearch Index를 생성하는 부분과 챗봇 부분에서 사용자에게 질문을 받아 답을 전달해줄 때, 원하는 답을 찾지 못하는 경우나 회의록 내에서 추가 검색이 가능하게 설정하는 작업을 구현하고자 했다. ElasticSearch부분..

해당 일일리포트에서는 네이버 커넥트에서 진행하는 '부스트캠프 AI Tech 3기'에서 배운 내용을 다루고 있습니다. 저작권 이슈 때문에 관련 자료를 올릴 수는 없기에 핵심 이론과 코드를 요약해서 올리고 있기에 내용이 부족할 수 있습니다. ▶ Today I Learned (핵심 요약 정리) FinalProject_10 (Streamlit) 저번 주까지는 모델 구현에 시간을 투자해 주말 중에 서빙을 위한 프로토타입 구현을 위해 Streamlit을 활용해 레이아웃을 잡았다. 오늘은 주말 중에 해결하지 못한 오류들을 해결하고, 함수가 구현되기 전에 필요한 부분들의 받아올 준비를 마쳤다. 프로토 타입을 구현해보면서 생각과는 다르게 구현된다는 것을 느꼈다. 멘토님 피드백을 적용시켜 와이어 프레임을 다시 잡고, 서빙..